Cette fente commence avec une séquence d’ouverture définie dans la cabine d’un navire. Il y a un bureau au centre de la cabine, doucement balancé par le mouvement de la mer et nous nous rapprochons du contenu du bureau pour voir le titre de la fente et les caractéristiques inscrites sur un parchemin. Ensuite, une carte de la haute mer est déroulée sur le parchemin et cette carte, bien qu’elle ne soit pas immédiatement visible (peut-être parce que la carte est légèrement inclinée), agit comme la fente elle-même.

Il faut dire que c’est l’un des créneaux les plus impressionnants que nous avons rencontré. Le fond de la carte est dessiné dans un style digne de l’époque, avec des terrains aux quatre coins de la fente. La mer elle, prend la majorité de la carte et c’est là que les symboles de la fente apparaissent, et non sur les rouleaux. Il y a de l’animation pendant le jeu, surtout avec le joker en expansion, qui voit un serpent lever le vaisseau dans les airs. Lors de l’atterrissage des tours gratuits, vous verrez également un clip de la mer dans les mers orageuses, ce tour se déroulant sur une toile de fond beaucoup plus sombre avec des éclairs qui clignotent à travers les symboles.

Cette machine à sous a un symbole disperseur, qui est la caractéristique principale du jeu et qui peut vous rapporter jusqu’à 50 tours gratuits.

Caractéristiques

Bien que légèrement différent de votre emplacement moyen, il s’agit d’une machine à sous standard à 5 rouleaux avec 3 symboles sur chaque bobine. Ce jeu en particulier a 25 lignes gagnantes et vous y trouverez une option pour jouer moins. Vous choisirez l’un des 15 enjeux totaux différents pour chaque tour en fonction de votre devise, ce qui est légèrement inhabituel puisque vous choisirez votre mise par ligne gagnante dans de nombreux autres emplacements en ligne.

Stratégie

Pour gagner, vous devez décrocher au moins 3 symboles consécutifs sur une ligne gagnante de gauche à droite, certains symboles étant plus rentables que d’autres. Le symbole le plus payant est la sirène, qui paie 50 fois votre mise totale en atterrissant 5 fois de suite. C’est en fait cinq fois plus rentable que n’importe quel autre symbole. La créature comme la tortue et la pieuvre paient 10 fois votre mise totale. D’autres symboles standards incluent un homard, un poisson étrange, le soleil, la lune et les étoiles.

Le symbole joker dans le jeu est le vaisseau et ceci n’apparaît que sur les rouleaux 2, 3 et 4. Cela remplacera tout autre symbole en dehors du bonus. Si ce symbole apparaît, il s’élargira pour prendre toute la bobine.

Le symbole final à la fente est la boussole et c’est le symbole de dispersion. C’est un symbole coloré, un mélange de rouge, bleu et jaune qui le rend le plus frappant dans le jeu. Il active la fonction tours gratuits en apparaissant trois fois ou plus.

Paiements et bonus

Le nombre de tours gratuits que vous recevez dans cette ronde est basé sur le nombre de symboles disperseurs que vous avez reçu pour atterrir. Le montant standard est de 10 tours gratuits lors de l’atterrissage du minimum de 3 dispersions, ce qui arrivera fréquemment. Cependant, si vous obtenez 4 disperseurs, vous doublerez le nombre de tours gratuits à 20 et si vous obtenez le maximum de 5 Disperseurs, vous aurez 50 énormes tours gratuits.

Après avoir atterri les deux premiers symboles de dispersion, une grande partie de la fente deviendra sombre, mettant en évidence la/les bobine(s) finale(s), ce qui ajoutera un peu de drame, ce qui est tout simplement une bonne idée.

Conclusion

En parlant de gameplay réel, cette machine à sous n’est pas très différente des autres, avec les tours gratuits et jokers que l’on trouve sur beaucoup d’autres jeux en ligne. Cependant, ce qui distingue ce titre est l’expérience globale. Les graphiques somptueux et le son qui l’entoure, élèvent ce jeu au-dessus de beaucoup de ses compatriotes.

C’est un slot auquel nous reviendrons certainement. Il est clair que Thunderkick a consacré beaucoup de temps et d’efforts à rendre cette machine à sous aussi belle que possible.